Aller au contenu

Pekka Väänänen

@pekkavaa.bsky.social did:plc:gv6v7fo4tpkf3kjrdd4l2igh

Avid reader, computer graphics fan and atmospheric jungle beats enjoyer. Demoscene: cce/Peisik. Blog at https://30fps.net/

Sur Bluesky depuis le

Abonnés
1 244
Abonnements
410
Posts
366
Jours dans les classements
0

Résumé

Pekka Väänänen (@pekkavaa.bsky.social) est sur Bluesky depuis le 14 octobre 2024. Le compte a 1 244 abonnés, suit 410 comptes et a publié 366 posts.

Présence dans les classements

Les meilleurs jours où les posts de ce compte sont entrés dans le top quotidien de Debya.

Ce compte n’est encore apparu dans aucun classement quotidien.

Posts aimés récemment

J’aime publics du réseau Bluesky.

  • Freya Holmér@freya.bsky.social

    as I've been struggling to find a way to communicate all my views on AI, whether it should be a video or a blog post or notes or a flowchart or a Q&A, it's difficult to find a good format because there's so much to cover I realized one obvious answer is to just, write a book lol

    Voir le post
  • Alan Wolfe@demofox.bsky.social

    My god, that is some high quality blue noise on that suit. You can tell by the weird things it does to your eyes when you look at it. Slightly off center of vision you will see circular arcs, but when you look directly at them, they disappear

    Voir le post
  • Raph Levien@raphlinus.bsky.social

    If you like image compression, microcontrollers, and low level programming, I've got something big coming soon. Stay tuned...

    Voir le post
  • Gavin Clayton@gavinclayton.bsky.social

    Unity HDRP and Unreal both have it, no doubt widely used. New technique for my engine though. Sits on a whole stack of other work on linear, HDR, postprocessing, tonemapping, auto exposure, and realtime GI. Those screens are using Synty assets I test with and a single directional sun light.

    Voir le post

Connectez-vous pour en voir plus

Comptes bloqués

Sur Bluesky, les blocages sont publics.