İçeriğe geç

Kronok

@kronok.bsky.social did:plc:wsnxaepfjfpwdz5kvmoscvcp

Working on Scythe, a modern level editor for UE5 that's inspired by Valve's Source 2 Hammer. https://ScytheEditor.com

Bluesky’a katılma tarihi:

Takipçi
1.074
Takip edilen
575
Post
140
Sıralamaya girdiği gün
0

Özet

Kronok (@kronok.bsky.social), 1 Temmuz 2023 tarihinde katılan bir Bluesky kullanıcısı. 1.074 takipçisi var, 575 hesabı takip ediyor ve 140 post paylaştı.

Sıralama geçmişi

Bu hesabın postlarının Debya günlük listesine girdiği en iyi günler.

Bu hesap henüz günlük sıralamaya girmedi.

Son beğendiği postlar

Bluesky ağındaki herkese açık beğeniler.

  • Spikulec@spikulec.bsky.social

    Hello! I'm coming back to you with the second artwork of the Necromancer, the Death's Head Hawk-moth bug elf. It was made for my book, Feylights of Gaol, which is a D&D 5e project. These moth fellas are called the Fara elves, and they are a playable species #dnd #characterdesign #art #fantasy #bug

    Postu göster
  • Chris Holden@chrisholden.bsky.social

    We made it all the way through HALL-oween! 16 unique scenes with all geometry built with #ScytheEditor in #UnrealEngine. Another area inspired by Ron Cobb. Now I can get some rest. #gamedev #UE5 #gameart #screenshotsaturday

    Postu göster
  • Chris Holden@chrisholden.bsky.social

    When I started HALL-oween I used Lumen as it's default, but I wanted to use more Scythe features. Since the lightmapping is so good I went back and baked the first four scenes. #gamedev #UnrealEngine #UE5 #ScreenshotSaturday

    Postu göster
  • Chris Holden@chrisholden.bsky.social

    HALL-oween 12, made a custom trimsheet and used #ScytheEditor's hotspots feature for instant UVs. #UnrealEngine #gamedev #UE5 #gameart

    Postu göster
  • Chris Holden@chrisholden.bsky.social

    HALL-oween 11, #ScytheEditor curtains in #UnrealEngine. Anybody recognize this?. #gamedev #UE5 #gameart

    Postu göster

Daha fazlası için üye girişi yap

Blokladığı hesaplar

Bluesky’da bloklar herkese açık kayıtlardır.