İçeriğe geç

Code Urchins (https://codeurchins.co.uk)

@codeurchins.itch.io did:plc:wfy4f34ocuna4j3yyqnbvxz7

Indie game devs who are passionate about bringing retro 16-bit computer-inspired games to modern platforms. Developing The Travelling Spacer. Open Beta on Google Play: https://play.google.com/apps/testing/com.codeurchins.travellingspacer

Bluesky’a katılma tarihi:

Takipçi
105
Takip edilen
125
Post
119
Sıralamaya girdiği gün
0

Özet

Code Urchins (https://codeurchins.co.uk) (@codeurchins.itch.io), 9 Mart 2025 tarihinde katılan bir Bluesky kullanıcısı. 105 takipçisi var, 125 hesabı takip ediyor ve 119 post paylaştı.

Sıralama geçmişi

Bu hesabın postlarının Debya günlük listesine girdiği en iyi günler.

Bu hesap henüz günlük sıralamaya girmedi.

Son beğendiği postlar

Bluesky ağındaki herkese açık beğeniler.

  • Spaceyyy@hiimspaceyyy.bsky.social

    Pixel art trick: draw a character's walk facing right, then mirror it for left — but redraw the shading by hand so the light still falls from the top-left. It's how all 40 Cozy Characters stay consistent in every direction :) https://aquumgifts.itch.io/cozy-characters #pixelart #gamedev #indiedev

    Postu göster
  • Indie Quest@indiegameloveit.bsky.social

    Everyone, don't scroll past without checking the link!

    Postu göster
  • Spaceyyy@hiimspaceyyy.bsky.social

    Meet 40 little townspeople for your cozy game :) Five groups of eight, each with idle, walk, carry, sit and wave in 4 directions. The free Lite has 6 of them with every animation. https://aquumgifts.itch.io/cozy-characters #pixelart #gamedev #indiedev

    Postu göster
  • Michael Dupuis@michaeldupuis.bsky.social

    Apple Watch dungeon game: Things are getting a little more “puzzley”. Happy Halloween! 🎃 #screenshotsaturday #indiedev #buildinpublic #pixelart #retrogames

    Postu göster
  • hansreloaded.bsky.social@hansreloaded.bsky.social

    Destructible walls are a neat way to turn one hit into a frame-time problem. In this Godot thread, queueing deformation off the hit path helped. I like optimizations that let the game finish the frame before doing extra work. https://www.reddit.com/r/godot/comments/1xcn0ns/downside_it_can_get_slow/

    Postu göster

Daha fazlası için üye girişi yap

Blokladığı hesaplar

Bluesky’da bloklar herkese açık kayıtlardır.

Bu hesap kimseyi bloklamıyor.