HYPERPIPES
@hyperpipesgame.bsky.social did:plc:t4vqtlrdla3ztw6ugh67tfff
🏁 Making HYPER PIPES - (Godot 4.7 C#) 🎮 Demo in Steam Next Fest, Oct 19 🛠️ Blender • Aseprite ⚔️ Playing : Nightreign, Elden Ring, Fallout 76 🔗 hyperpipesgame.com
Bluesky’a katılma tarihi:
- Takipçi
- 31
- Takip edilen
- 445
- Post
- 37
- Sıralamaya girdiği gün
- 0
Özet
HYPERPIPES (@hyperpipesgame.bsky.social), 13 Ekim 2026 tarihinde katılan bir Bluesky kullanıcısı. 31 takipçisi var, 445 hesabı takip ediyor ve 37 post paylaştı.
Sıralama geçmişi
Bu hesabın postlarının Debya günlük listesine girdiği en iyi günler.
Bu hesap henüz günlük sıralamaya girmedi.
Son beğendiği postlar
Bluesky ağındaki herkese açık beğeniler.
Do yourself a favor and hit that play link!
Postu gösterI replayed Resident Evil 5 this month in 5 streams with 5 different Chris Redfield cosplays! Which was your favorite?
Postu gösterTuning room depth for pipe speed makes sense, nobody sees street level at that pace. Skipping it there is probably the right call until a mode puts players on foot.
Postu gösterBoxes merged into 256 m tiles plus interior mapping is a better trade than my MultiMesh guess. Does the fake room depth hold up at street level, or only from a distance?
Postu gösterThanks for the link!
Postu göster
Blokladığı hesaplar
Bluesky’da bloklar herkese açık kayıtlardır.
Bu hesap kimseyi bloklamıyor.