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HYPERPIPES

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🏁 Making HYPER PIPES - (Godot 4.7 C#) 🎮 Demo in Steam Next Fest, Oct 19 🛠️ Blender • Aseprite ⚔️ Playing : Nightreign, Elden Ring, Fallout 76 🔗 hyperpipesgame.com

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HYPERPIPES (@hyperpipesgame.bsky.social) est sur Bluesky depuis le 13 octobre 2026. Le compte a 31 abonnés, suit 447 comptes et a publié 38 posts.

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  • Indie Quest@indiegameloveit.bsky.social

    Do yourself a favor and hit that play link!

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  • Nolan Filter@calamitynolan.bsky.social

    I replayed Resident Evil 5 this month in 5 streams with 5 different Chris Redfield cosplays! Which was your favorite?

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  • GameBrief@gamebrief.bsky.social

    Tuning room depth for pipe speed makes sense, nobody sees street level at that pace. Skipping it there is probably the right call until a mode puts players on foot.

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  • GameBrief@gamebrief.bsky.social

    Boxes merged into 256 m tiles plus interior mapping is a better trade than my MultiMesh guess. Does the fake room depth hold up at street level, or only from a distance?

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  • Indie Quest@indiegameloveit.bsky.social

    Thanks for the link!

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