Krzysztof Narkowicz
@knarkowicz.bsky.social did:plc:od4bc4adtyrpkrnpj2e5l4b5
Engineering Fellow at Epic Game. I love games, graphics and lighting. https://knarkowicz.wordpress.com
Bluesky’a katılma tarihi:
- Takipçi
- 1.500
- Takip edilen
- 160
- Post
- 52
- Sıralamaya girdiği gün
- 0
Özet
Krzysztof Narkowicz (@knarkowicz.bsky.social), 3 Eylül 2023 tarihinde katılan bir Bluesky kullanıcısı. 1.500 takipçisi var, 160 hesabı takip ediyor ve 52 post paylaştı.
Sıralama geçmişi
Bu hesabın postlarının Debya günlük listesine girdiği en iyi günler.
Bu hesap henüz günlük sıralamaya girmedi.
Son beğendiği postlar
Bluesky ağındaki herkese açık beğeniler.
The Indirect this throws out is so damn good
Postu gösterNew blog post! Go read about making ReSTIR better, killing ReSTIR, improving denoising, and more! jms55.github.io/posts/2026-0...
Postu gösterSlides for SIGGRAPH 2026 Advances in Real-Time Rendering in Games course's talk on Upgrading PSSR on PlayStation 5 Pro by Daniel Craig from Sony Interactive Entertainment are now online - enjoy!! advances.realtimerendering.com/s2026/index....
Postu gösterSlides for SIGGRAPH 2026 Advances in Real-Time Rendering in Games course's talk on SLIM: Scaling User-Generated 3D Worlds on Roblox by @sergeymakeev.bsky.social from @roblox.com are now online - enjoy!! advances.realtimerendering.com/s2026/index....
Postu gösterOn Diablo 3 we incorporated all of this (plus the seed for the dungeon) into the metadata when taking screenshots. You could have a folder of screenshots and drag the one you wanted into the editor to load into that exact state. Was intended for bug repro, but amazing for productivity in general.
Postu göster
Blokladığı hesaplar
Bluesky’da bloklar herkese açık kayıtlardır.
Bu hesap kimseyi bloklamıyor.