Cameron Micka
@tcmicka.bsky.social did:plc:nre5ydipssrwap3n3klixagx
Principal Software Engineer at Microsoft (Teams Immersive Events, Mesh, MRTK, HoloLens). Previously at Fun Bits Interactive, LucasArts Entertainment, and DigiPen alumni. https://cameron-micka.github.io
Bluesky’a katılma tarihi:
- Takipçi
- 93
- Takip edilen
- 333
- Post
- 23
- Sıralamaya girdiği gün
- 0
Özet
Cameron Micka (@tcmicka.bsky.social), 25 Şubat 2025 tarihinde katılan bir Bluesky kullanıcısı. 93 takipçisi var, 333 hesabı takip ediyor ve 23 post paylaştı.
Sıralama geçmişi
Bu hesabın postlarının Debya günlük listesine girdiği en iyi günler.
Bu hesap henüz günlük sıralamaya girmedi.
Son beğendiği postlar
Bluesky ağındaki herkese açık beğeniler.
Ooof, wavelength-dependent scattering + scattered surrounding sky produce incredibly soft & lovely visuals
Postu gösterOne of the recent Hexed promos has this gag in it. Normally this type of thing is a bugged render for us (pipeline didn't export the skin or exported it in the wrong place, or visibility flag was broken), but for Hexed, we got to put it in the movie!
Postu gösterGraphics Programming weekly - Issue 458 - October 11th, 2026 www.jendrikillner.com/post/graphic...
Postu gösterYeah, thanks!
Postu gösterI'm working on lakes for my procedural landscape. So far the terrain just continues down under the water with trees, grass and all. But just having the ground and water surface generated such that the water edge is never above-ground was a hard-won achievement. 😅 #ProcGen #GameDev #IndieDev
Postu göster
Blokladığı hesaplar
Bluesky’da bloklar herkese açık kayıtlardır.
Bu hesap kimseyi bloklamıyor.