Gijs Richard Kaerts
@belgianrenderer.gijskaerts.com did:plc:e7sjqmdciorv6wtrndrkt45b
Graphics nerd - RHI Rendering Lead on Unreal Engine @ Epic. Previously Rendering @ Roblox, Deviation Games, Halo, and more! Also on Mastodon: @[email protected] 🇧🇪🇨🇦
Bluesky’a katılma tarihi:
- Takipçi
- 1.306
- Takip edilen
- 410
- Post
- 77
- Sıralamaya girdiği gün
- 0
Özet
Gijs Richard Kaerts (@belgianrenderer.gijskaerts.com), 22 Aralık 2023 tarihinde katılan bir Bluesky kullanıcısı. 1.306 takipçisi var, 410 hesabı takip ediyor ve 77 post paylaştı.
Sıralama geçmişi
Bu hesabın postlarının Debya günlük listesine girdiği en iyi günler.
Bu hesap henüz günlük sıralamaya girmedi.
Son beğendiği postlar
Bluesky ağındaki herkese açık beğeniler.
Super proud of the rendering tech we pulled off in Gears of War: E-Day. Getting MegaLights and Nanite where we needed was a huge accomplishment but there's so much more on top of that. Tons of custom tech in the volumetrics, characters, destruction, ray tracing, and lighting
Postu gösterI tried to be responsible and use an existing library but nope. Time to roll my own binary data packer. Not that much work but my app was almost done 😭
Postu gösterThe Cost of AI alextardif.com/AI.html
Postu gösterINTRODUCTION TO SPHERICAL HARMONICS FOR GRAPHICS PROGRAMMERS finally done. gpfault.net/posts/sph.html
Postu gösterSome folks asked to see my motion blur in movement, so here it is, slowed down 3 times (90fps to 30.fps). You can see a bit the curving effect. :D
Postu göster
Blokladığı hesaplar
Bluesky’da bloklar herkese açık kayıtlardır.
Bu hesap kimseyi bloklamıyor.