Calvin Wilkinson (Kinson Digital)
@kdcoder.bsky.social did:plc:6oecshqw4p2iadc2byaj2uq5
SWE | Clean Code 🧹 | dotnet | USAFVet | Whisky🥃| HeavyMusic 🎸 | CICD Tools ⚙️| Game Dev Tools 👾| Building https://docs.velaptor.io
Bluesky’a katılma tarihi:
- Takipçi
- 101
- Takip edilen
- 96
- Post
- 490
- Sıralamaya girdiği gün
- 0
Özet
Calvin Wilkinson (Kinson Digital) (@kdcoder.bsky.social), 4 Eylül 2024 tarihinde katılan bir Bluesky kullanıcısı. 101 takipçisi var, 96 hesabı takip ediyor ve 490 post paylaştı.
Sıralama geçmişi
Bu hesabın postlarının Debya günlük listesine girdiği en iyi günler.
Bu hesap henüz günlük sıralamaya girmedi.
Son beğendiği postlar
Bluesky ağındaki herkese açık beğeniler.
#velaptor v1.0.0-preview.48 squashes ~18 bugs: no more crashes on close, minimize, or scene switching. 🐛 Next up: controller support & .NET 10. What else should I build? Get it: dotnet add package KinsonDigital.Velaptor --prerelease #gamedev #dotnet
Postu gösterHeads up: #velaptor v1.0.0-preview.48 ships with breaking changes. ⚠️ Scenes no longer implement IDisposable, IFontRenderer is now ITextRenderer, and the window isn't disposable. Hit a snag upgrading? Release discussion: github.com/KinsonDigita... #gamedev #dotnet
Postu gösterDitch the heavy UI and stay in the zone 💻 Unlike the "big three," #velaptor doesn't force a UI workflow. Build your 2D world using pure .NET power and hardware acceleration. It’s your game, your architecture. Learn more: https://docs.velaptor.io #gamedev #dotnet
Postu gösterIt's finally out: v1.0.0-preview.48 is the biggest release in #velaptor history. 🎉 The whole rendering backend moved from OpenGL to WebGPU. Old GL code deleted. 4 months. 1 dev. 440 files changed. ~26k lines added, ~26k deleted. github.com/KinsonDigita... #gamedev #dotnet
Postu gösterExactly!
Postu göster
Blokladığı hesaplar
Bluesky’da bloklar herkese açık kayıtlardır.