ALIS — World Reborn
@fallalis.bsky.social did:plc:2zo5qjs2rgbw2e7xjssh53o6
Learn. Survive. Connect. Open-source post-apocalyptic survival game built on Unreal Engine 5. Real places as the world. Systems grounded in real-world logic. https://fall.is/ https://github.com/fallintodusk/alis
Bluesky’a katılma tarihi:
- Takipçi
- 21
- Takip edilen
- 60
- Post
- 102
- Sıralamaya girdiği gün
- 0
Özet
ALIS — World Reborn (@fallalis.bsky.social), 2 Kasım 2025 tarihinde katılan bir Bluesky kullanıcısı. 21 takipçisi var, 60 hesabı takip ediyor ve 102 post paylaştı.
Sıralama geçmişi
Bu hesabın postlarının Debya günlük listesine girdiği en iyi günler.
Bu hesap henüz günlük sıralamaya girmedi.
Son beğendiği postlar
Bluesky ağındaki herkese açık beğeniler.
Layering patterns mirrors capital allocation. Start with core conviction, add wear from market friction. Scale what compounds. Complexity emerges from disciplined stacking, not random scratches.
Postu gösterMasks without sRGB is the one people miss most - a roughness map left in sRGB quietly shifts every surface it touches. Do you pack several masks into one texture's channels too?
Postu gösterrealistic and less plasticky and flat.,, In the future, we aim to implement procedural generation and combination of patterns and noise to save memory and improve project performance. Open-source repository: github.com/fallintodusk/alis
Postu gösterRhythm and Improvisation Patterns and noise are foundational tools for creating believable, varied, and efficient materials. They save significant resources because they are not baked into a unique texture, and they also let us build universal materials without a primary... #rendering #texture
Postu gösterİçerik görüntülenemiyor
Postu göster
Blokladığı hesaplar
Bluesky’da bloklar herkese açık kayıtlardır.
Bu hesap kimseyi bloklamıyor.