İçeriğe geç

Diane Claus

@dianecls-dev.bsky.social did:plc:dgr7proabkcu4m5cpwmxakde

I build production-ready Unreal & Unity systems so indie devs can skip weeks of coding.

Bluesky’a katılma tarihi:

Takipçi
157
Takip edilen
169
Post
924
Sıralamaya girdiği gün
0

Özet

Diane Claus (@dianecls-dev.bsky.social), 15 Ekim 2025 tarihinde katılan bir Bluesky kullanıcısı. 157 takipçisi var, 169 hesabı takip ediyor ve 924 post paylaştı.

Sıralama geçmişi

Bu hesabın postlarının Debya günlük listesine girdiği en iyi günler.

Bu hesap henüz günlük sıralamaya girmedi.

Son beğendiği postlar

Bluesky ağındaki herkese açık beğeniler.

  • axtonmcgoran.bsky.social@axtonmcgoran.bsky.social

    this looks so useful, setting up dialogue Blueprints by hand is such a time sink. a visual novel in VR would be a fun one to see someone try

    Postu göster
  • Diane Claus@dianecls-dev.bsky.social

    Building a visual novel in Unreal Engine 5.6? I made Visual Novel System to help indie devs spend less time setting up dialogue Blueprints and more time telling stories. 👇 #gamedev #indiegame #gameassets

    Postu göster
  • Diane Claus@dianecls-dev.bsky.social

    Before the fun mechanics come card data, stats, decks, and repetitive setup. I'm developing Unity Card Game Toolkit to make that foundation easier to work with. Free Lite edition available: diane-claus.itch.io/cardgametool... #GameDev #IndieDev #GameAssets

    Postu göster
  • Diane Claus@dianecls-dev.bsky.social

    Prototype Accelerator Bundle is for developers who want to test ideas without rebuilding every system from scratch. 
diane-claus.itch.io/ghost #GameDev #IndieDev #GameAssets

    Postu göster
  • Diane Claus@dianecls-dev.bsky.social

    Create a Visual Novel in Unreal Engine 5.6 📖 Check out Visual Novel System on Itch Io diane-claus.itch.io/visual-novel... #GameDev #IndieDev #GameAssets

    Postu göster

Daha fazlası için üye girişi yap

Blokladığı hesaplar

Bluesky’da bloklar herkese açık kayıtlardır.

Bu hesap kimseyi bloklamıyor.