Diane Claus
@dianecls-dev.bsky.social did:plc:dgr7proabkcu4m5cpwmxakde
I build production-ready Unreal & Unity systems so indie devs can skip weeks of coding.
Bluesky’a katılma tarihi:
- Takipçi
- 157
- Takip edilen
- 169
- Post
- 924
- Sıralamaya girdiği gün
- 0
Özet
Diane Claus (@dianecls-dev.bsky.social), 15 Ekim 2025 tarihinde katılan bir Bluesky kullanıcısı. 157 takipçisi var, 169 hesabı takip ediyor ve 924 post paylaştı.
Sıralama geçmişi
Bu hesabın postlarının Debya günlük listesine girdiği en iyi günler.
Bu hesap henüz günlük sıralamaya girmedi.
Son beğendiği postlar
Bluesky ağındaki herkese açık beğeniler.
this looks so useful, setting up dialogue Blueprints by hand is such a time sink. a visual novel in VR would be a fun one to see someone try
Postu gösterBuilding a visual novel in Unreal Engine 5.6? I made Visual Novel System to help indie devs spend less time setting up dialogue Blueprints and more time telling stories. 👇 #gamedev #indiegame #gameassets
Postu gösterBefore the fun mechanics come card data, stats, decks, and repetitive setup. I'm developing Unity Card Game Toolkit to make that foundation easier to work with. Free Lite edition available: diane-claus.itch.io/cardgametool... #GameDev #IndieDev #GameAssets
Postu gösterPrototype Accelerator Bundle is for developers who want to test ideas without rebuilding every system from scratch. diane-claus.itch.io/ghost #GameDev #IndieDev #GameAssets
Postu gösterCreate a Visual Novel in Unreal Engine 5.6 📖 Check out Visual Novel System on Itch Io diane-claus.itch.io/visual-novel... #GameDev #IndieDev #GameAssets
Postu göster
Blokladığı hesaplar
Bluesky’da bloklar herkese açık kayıtlardır.
Bu hesap kimseyi bloklamıyor.