İçeriğe geç

Emlise

@emlise.bsky.social did:plc:3v7ms2bspex43kmrq2ygmxnh

I worked on @rustedmoss.bsky.social and drew some things at some point. Archive of things I've made over the years: https://faxdoc.github.io/ (she/it)

Bluesky’a katılma tarihi:

Takipçi
1.000
Takip edilen
167
Post
109
Sıralamaya girdiği gün
0

Özet

Emlise (@emlise.bsky.social), 12 Şubat 2025 tarihinde katılan bir Bluesky kullanıcısı. 1.000 takipçisi var, 167 hesabı takip ediyor ve 109 post paylaştı.

Sıralama geçmişi

Bu hesabın postlarının Debya günlük listesine girdiği en iyi günler.

Bu hesap henüz günlük sıralamaya girmedi.

Son beğendiği postlar

Bluesky ağındaki herkese açık beğeniler.

  • margo@margomarch.bsky.social

    thing im constantly thinking about

    Postu göster
  • thursday@rainy.house

    you may not like it but newgrounds dating sims are a vital, extremely under-examined part of the indie vn lineage

    Postu göster
  • Derek Yu@mossmouth.bsky.social

    The full drawings from October… thanks for following along! 🙇🏻

    Postu göster
  • Derek Yu@mossmouth.bsky.social

    To clarify, the issue isn't with the devs at all but how the changes are perceived as improvements and not sidesteps. Limitations are often what make the original games so interesting. Chess where every piece moves like a queen isn't really chess, even if all the pieces look the same as before.

    Postu göster
  • Derek Yu@mossmouth.bsky.social

    I think this is common enough now that you could call it a phenomenon, where the defining limitations of a classic game are removed, and players call it an "improvement" on "clunky" mechanics and controls. IMO the mechanics define games as much if not more than the themes or aesthetic vibe.

    Postu göster

Daha fazlası için üye girişi yap

Blokladığı hesaplar

Bluesky’da bloklar herkese açık kayıtlardır.