Gustavo Mendoza
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Indie gamedev - General/UI programmer and technical artist with Unity https://gustavomendoza-gamedev.itch.io/
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Gustavo Mendoza (@gustavo-gamedev.bsky.social) est sur Bluesky depuis le 3 décembre 2024. Le compte a 68 abonnés, suit 41 comptes et a publié 200 posts.
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Click once and keep planting until you're broke is such a nice flow upgrade. Queue friction kills the fantasy of 'just one more tower.' How are you handling misclicks mid-spam?
Voir le postholding shift to queue the guardian fights is a clean fix, the hero keeps moving instead of stopping at every pickup.
Voir le postSmart, that shuts down the safe-distance cheese completely. Good luck with the guardian fight! 🌲
Voir le postFull heal on leaving its territory is a nice risk/reward rule, it makes committing to the fight a real decision. Does the guardian walk back home first, or reset instantly?
Voir le postContenu indisponible
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