Chichi Munga
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Full-time web developer creating their first indie game solo just for fun. Dev log at buttondown.com/chichimunga.
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Chichi Munga (@chichimunga.com) est sur Bluesky depuis le 22 novembre 2024. Le compte a 127 abonnés, suit 63 comptes et a publié 42 posts.
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I can not tell you how exhausted I am lol! But if you could give us a wishlist and check out the demo, I would be greatly appreciative!! #gamedev #indiegame #spooky #Steam #wishlist
Voir le postFair - split-grid takes a sheet apart, wrong direction while you are still drawing. One to know before the other 4: --export-tileset means its help line literally, Export only tilesets from visible tilemap layers. A layer toggled off mid-draw is absent from the sheet, no warning.
Voir le postOne more for when you take it into Godot: aseprite -b sprite.aseprite --export-tileset --sheet tiles.png writes out only the unique tiles from the tilemap layer, not the painted map. That sheet drops straight into a TileSetAtlasSource.
Voir le postMe neither. Aseprite continues to be the best
Voir le postThe 1px corner pips are doing a lot of work - depth without a bevel. And since you said tileset: Aseprite 1.3 has real ones. Layer > New > New Tilemap Layer, it asks for a tile size. Tileset Mode defaults to Auto, so a slot you redraw identically reuses its tile instead of duplicating it.
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