aaaaou.bsky.social
野良開発者です https://github.com/hymkor
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@aaaaou.bsky.social宇宙艦隊戦やってる映像作品の大半は海水の表現を面倒くさがっただけのエセ水上戦闘だと思っている(偏見)
Show Post💡 Summary: ソフトウェアレンダリングは、CPUで全画素を描くため、シャープなテクスチャや色の段差が生む独特の粗さが魅力で、当時のゲーム本来の見た目を楽しめる。高解像度では強力なCPUが必要だが、実機のDOS環境なら一部の作品を本来の形で動かせるため、筆者はQuakeやDuke Nukem 3Dなどをソフトウェア描画で遊ぶことを勧めている。
Show Post自分は時代はウェッブらしいぞとなった時に勉強してみたが「こりゃ俺には守るの無理かも」と感じて公開システム開発はずっと避けて生きてきたんですよね。でも実際はみんな適当に作ってるし、それなら俺でもできたじゃんってふてくされてたら、ここ近年は一つでも適当なものがあれば全部抜かれるようになったので俺はやらんで良かったとなっている。
Show Postトルコでヒッタイト王室の文書庫が発見される Hittite royal archive found in Turkey 🔺 376 💬 16 🔗 HN Post | Article
Show Post制作中のバカラゲームのキービジュキター!! #AIイラスト #同人ゲーム
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