くにたろ -𝙆𝙐𝙉𝙄𝙏𝘼𝙍𝙊-

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Illustrator │ ArtDirecter │ 『VISIONS 2022』『NEW GIRLS ILLUSTRATION』 『ILLUSTLATION2024』掲載 │ ✉️kunitarou.art@gmail.com

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  • 07 Şub 2024, 12:42
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日がな一日ひとつの顔でピクセル単位の福笑いするの、やはり素直に楽しい

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周囲の絵を描く友達が口をそろえて今の時代にやるアナログがいっちゃんおもろいって言って何か始めてて良い 私もそっちに連れて行ってほしい

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絵にしろ立体にしろCGの利点って後片付けが発生しない事と手先が不器用でもできる事ってのを忘れがちで、アナログで何かやるたびそうだった・・・て毎回なる

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作品作ってると、人間関係って相互作用だなぁとしみじみ思うと同時に、作用しやすさって当事者同士の軸の強さによって度合い違うよなぁと思う。 不安が強い人は、許されるならいくらでも踏み込んじゃったり、どこまで許してくれるか試したり、その責任を相手に委ねたり、自分で境界の責任取る必要性をあまり自覚してない気もする。 逆に軸の強めな人は、このラインからは踏み込ませないし踏み込まない、自分の心地よさを知ってるから、踏み込む責任を相手任せにしにくい。ただ作用しあったり、溶け合いにくいから、ドライに感じることもあるかも。 軸強すぎるでも解けすぎるでもなく、中間が程よく作用が心地よいのかも知れん…むずいね

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私も数年前不安強めだったから、どこまで許してもらえるか、試してた時はあったな… もちろん万人によってライン違うけど、相対的な基準から越えると、大体モラられるか共依存で関係壊れる気がする

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