gamedevrgb.bsky.social
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👤 Joined on 11 October 2023
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@gamedevrgb.bsky.socialDadurch dass sich das Spiel sehr viel in der vertikalen abspielt, bräuchte es richtig gutes Plattformer-Movement, das das supported: - Wallrun, bei genug Schwung - Walljumps, solange genug Schwung vorhanden - (limitiertes) Climbing, sobald der Schwung aufhört
Show PostGerade brodelt sich bei mir wieder die starke Motivation zusammen, ein Games-Side-Project zu starten. Elevator Pitch: Casual Moba-Platformer, in dem Schätze aus dem Erdreich in seine Base gebracht und gleichzeitig die Gegner daran gehindert werden müssen.
Show PostWhy would eventbrite send me email reminders about my tickets for an event WHEN THAT EVENT HAS BEEN CANCELED ON THEIR WEBSITE WTF Now I completely missed breakfast on my first day of Gamescom. I cri. 🥲
Show PostDer Plattformer-Controller steht fast. Es gibt schon: - Horizontal Movement - Unterschiedliche Beschleunigungen am Boden/in der Luft - Jumps mit variabler Höhe - Wall Jumps - Wall Runs - Input Buffer - Coyote Time Jetzt fehlt für's Erste nur das Klettern und die perfekten Werte ☺️ #gamedev
Show PostI am pretty sure a sweatdrop from my forehead fell onto a stranger's unclothed knee when I was showing the game earlier today at Gamescom and I want to aliven't from shame 🥲
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