monozukigamer.bsky.social
業界11年目のゲームプログラマー、そしてゲーマー歴26年のめんどくさいマニア。仕事は主にUE5。暇あればゲームを考えたり遊んだり作ったり語ったり。好きなシリーズはスペハリにFEにカービィにソニック。ゲーム語りは『いろいろとゲームを語ろう( https://monozukigame.hatenadiary.com/ )』というブログにて。
👤 Joined on 07 February 2024
Followers
Following
Total Posts
@monozukigamer.bsky.social透魔は妙な立ち位置なんですよね。 小室さんではなくジンテーゼがシナリオを担当しているはずなのにシナリオは他ルートの影響不可避なのでそう大きく変わらないし、シナリオの都合による死者はむしろ他ルートより多く、シナリオ云々以前にトンチキなマップギミックの多さがストーリーの印象を上書きしてくるので……。
Show Postあつまれメイドインワリオ23周年おめでとう カメでバランス取ったり 医者がクレ、、いやいやユニークだったり印象的
Show Post今の4人のシナリオのズレが巧みなので、草木原さんが8主人公の群像劇を前提に書いちゃってから「いや無理でしょコレ、作る我らも遊ぶプレイヤーも」ってなってからムリヤリ分解してイシュマールでまとめたってのが実情でしょうかね。 ますますティアリングサーガやジルオール無印といったFEと関係ありそうでない未完成作品の趣が強まりました!
Show PostKirby's Epic Yarn 16th Anniversary😌✨ 毛糸のカービィも、 16周年ですね😌✨ ーーーーーーーーーーーー #kirby #kirbysepicyarn #カービィ #毛糸のカービィ
Show Post今回の構造だとどうやっても炎上待ったなしではありますねえ。8主人公だったらボリュームがアホすぎて死、かといって今のままだとシナリオが歯抜けすぎて怒、という。 今作は色々と荒削りクレイジーなので、猛将伝商法にまでコーエー味を感じてしまいます(コーエーテクモ無関係)
Show Post