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森下巻々は別名、同一人物です。
👤 Joined on 09 December 2025
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OHAYO☀
アイコンちょっと描き直そかな
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Effekseer代替システム。 - Godotのノード階層システムを利用 - EffectEmitter2DとEffectSprite2Dに役割分担 - Godotのシーンとしてエフェクトを作成 - マネージャークラスを作り、キーで自動呼び出し可能に とりえあえず2日ぐらいで完全移行できた。
GodotでのSRPG開発。 - Effekseer代替のシステムに移行 Effekseer依存がボトルネックになっていたので、似たような機能群を作成してエフェクトを全て移植。
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ピタパンも手作りなんですよ…😤 これでドライイーストぶちまけたってわけ。