getsumenhaikojo.bsky.social
Unityでゲーム開発をしたり絵を描いたり。 洞窟物語とCelesteに強い影響を受けています。
👤 Joined on 18 October 2024
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@getsumenhaikojo.bsky.social1日試行錯誤した結果、わくわくする見た目になってきた! - 「大神」という神ゲー風の墨で書いたようなアウトラインの実装に成功。 → 統一感アップ - キャラクター移動時のカメラワーク変更。 → 臨場感アップ あとは、もう少しオブジェクト整えたり、動かしたりすればよりいい感じになるはず! #ゲーム制作 #indiedev #すごろぐ
Show Post#ゲーム制作 #gamedev Carmagistシステムの大幅アップデート計画12日目 ・報酬の獲得に民力が必要な場合、民力を表示するようにしました ・民力が足りない報酬を暗く表示するようにしました ・カードの獲得処理(&スキップ処理)を作成しました
Show Postがんばったんやで? youtu.be/x-2xlEPtlXk #GodotEngine #ゲーム制作 #IndieDev
Show Post#ゲーム制作 #分からない初心者のウディタ #ミニゲーム #ネコロジーたちのあそび 前回のは、代入する変数が未設定(数字が0)を入れてた。 相性的に、会心の防御が出てもこのくらいで合ってる。 右ウィンドウの行数表示ミスは、まだ直してない。
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