ryoukisaragi.bsky.social
サイズフェチ、シュリンカーからリアルGTS、逆身長差に体格差、身長差による疑似おねショタ等 サイズフェチ全般が好みのサイズフェチ愛好家です。
👤 Joined on 16 November 2024
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@ryoukisaragi.bsky.socialグリムグリッター開発チームのFantiaを更新しました。 今回は「みたま」の紹介です。 前作「グリムグリッター」にも登場していたお狐様です。前作では本編終了後の加入でしたが、今作ではとある条件を満たしたら手を貸してくれるかもしれません。 fantia.jp/posts/4282895
Show Post最近はゲームの開発の現場での生成AIの使用が散見されますが、グリムグリッター開発チームでは製作の過程において生成AIを使用しておりません。
Show PostGlaze本当は使いたいんよな〜 昔相互さん達がかなり丁寧に説明してくれてやったんだけど私の能力が低くてよくわからなくてダウンロードはしたものの使えなかった… だいたいこの手のアプリでネットとかの説明でもよくある「この画面で…」の説明で「この画面」が出てないケース多いんよな… ダウンロード→加工する画像ここに移動→対生成AI加工ボタンポチ→完成 くらい簡単なのは良い…
Show Post他にも初期に触ったままGlaze敬遠している人もいると思うので… 今のバージョンは画像への影響の出具合、対応のGPUやUI等色々改善されてるので、いちど試してみるのがおすすめです🫡 基本的には ①加工する画像を選択 ②Glazeの強度と、処理にかける時間を選択 ③加工した画像の出力先を選択 ⇒Run Glaze でOKです🙆♂️ ②は困ったらDEFAULTにしておけばOKで、普段の操作は画像と出力先を選ぶだけです。
Show Post生成AIでやらかしたところがすぐ気づくレベルの矛盾を出してしまうのって、文章も全部AI製だからでは? と思ってしまうね👀
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