Masato Yagi / 八木 正人

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SQUARE ENIX Game creator ドラゴンクエストⅦ Reimagined(ディレクター)/ドラゴンクエストⅪ S(開発ディレクター)/ドラゴンクエストⅪ(チーフプランナー)/聖剣伝説RISE of MANA(ディレクター&シナリオ)/ラストレムナント/コードエイジコマンダーズ/FFCC/聖剣LOM/FF7/ルドラの秘宝

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  • 10 Eyl 2023, 01:06
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  • 12 Kas 2023, 23:51
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前にゲットしたまめっちとみみっちのめじるしアクセサリーを、立った状態で飾りたくて「せや!無印のアクリル小分けケースが丁度いいんじゃ?」と思い、実際ピッタリだったのでこうやって飾っているのですが… うーむ、やはりどう見ても「エイリアンに捕まってカプセルに閉じ込められた人たち」だなコレ。

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イコライザを追い込んでたら毛根な時間 案ずるな 案ずっちゃダメ

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夢島リンクとワンワンといえば、過去にこういう写真も撮っていたわね。 懐かしい。 今でもこの組み合わせで飾ってます😊 x.com/sayoyonsayoy...

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こちら記事担当しました。KH4に向けて、初めての方にわかりやすいようにできるだけ専門用語的なアレソレを抜いて書いたので、ぜひ。 game.watch.impress.co.jp/docs/review/...

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Woodoのタイトル通り、3Dモデルや色つきのパーツは木目調。 詩的なテキストや落ちついたBGMの効果もあって、とてもいい雰囲気です。 これは、刺さる人には貫通するくらい刺さるでしょうね…(笑) その雰囲気を楽しんでいたら、あっという間に15分が経過していました。 なぜゲームをするのか? その理由は色々あると思いますが、 「自分を整えるため」でもあるのかな?…と感じるような作品でした。

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