*Refrain*@トーラム

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トーラムオンライン専用垢!Xからお引越し中です(*´ω`*)

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この件思った以上の反響や声掛けを頂いております(*・ω・)*_ _)ペコリ 当動画チャンネルppCHANNELにも解説動画をUPして展開していこうと思います! リアル都合優先で進めますが1/24or31には第1回の教室を開こうと思います! もうしばらくお待ちください ⊂(`・ω・´)⊃バッ #トーラム

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10日ほどお邪魔しに行ってもいいよーってギルド無いかな… #トーラム

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野良募でお年玉GETした(❁´ω`❁) ただ自弓強いww

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もともとクリダメ150あるところにクリダメ+12しても増加量は8%分です。しかし距離は+12%したらそのまま12%伸びるので、クリダメより距離のほうが若干伸びるんです。 また、それぞれのダメージ期待値は ①は1350 ②は1458 ③は1512 ですが、安定率を100%にすると、期待値は ①は1500 ②は1620 ③は1680 となるので、安定率もかなり火力に影響します。 まとめると ・クリダメと距離威力が同数値であるなら、距離威力のほうが若干ダメージが伸びる。 ・安定率は大事。安定率80%は最終ダメージが80%〜100%の幅でブレるので、期待値として火力0.9倍になる。

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【トーラム】 火力に関するちょっとしたことですが、初心者さん向けにざっくりと… ★安定率とクリダメと距離威力はかけ算★ ①基礎ダメージ1000に対して、安定80%・クリダメ150・距離威力0%ならダメージは1200〜1500 ②基礎ダメージ1000に対して、安定80%・クリダメ162・距離威力0%ならダメージは1296〜1620 ③基礎ダメージ1000に対して、安定80%・クリダメ150・距離威力12%ならダメージは1344〜1680 若干ですが、クリダメ+12より、距離+12%のほうがダメージ伸びるんですよね。 ↓続く

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