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競プロ(C#)/AtCoder(A水H水)/Codeforces(水) https://atcoder.jp/users/ayutake https://codeforces.com/profile/ayutake アイコン:れお様(https://www.pixiv.net/artworks/130549564)

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  • 05 Eyl 2025, 10:58
    🎉 Bluesky'e katıldı - İlk kullanıcı adı: @tiramystia.bsky.social
  • 20 Eyl 2025, 15:45
    ✏️ Kullanıcı adı değişti: @tiramystia.bsky.social → @ayutake.bsky.social

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#ABC480 バチャメモ ABC(1)DEF 6完 98:33 アンレなのに絶好調なのやるせない A:面倒だが対角線がA,Dかを確認 B:面倒だが一票ずつ言われた通りに C:範囲後に来る青木君には帰ってもらう。水が止まってから青木君が来るまでに何回押すのかを昇順に確かめる。 D:数列Aの累積和と(数列Aの累積和)の累積和を求めておく。こうすれば初項からn項目までの和は簡単に求まる。あとは(r項目までの和)-(ll-1項目までの和)でOK。 (続く)

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Qtatsu
17 October 2026 13:57

ABC480 AB-D 3完 C Aをソートしておいて、抜けている部分の(diff+K-1)/K 回を足していけばいいだけかと思ったが11WA→どうして...? D ブロックごとに分けてさらに累積和を取る。i=1,2,3...の順に足していたA1...Ai をブロックと考える。ブロックの左端が何番目かを保持していれば、RとLが何番目のブロックの要素か、またブロック内部で何番目かがわかる。真ん中あたりのブロックの合計を求めた後、L, R側の端もAの累積和を使って高速に求められる。

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merom686
17 October 2026 13:57

ABC480 A カ B ス C 難しい 次のボタンまでに何回押すかでよかった(番兵で最後のボタンをTに) D 面食らったけど、L=1が解ければいいので累積和とそのまた累積和で E 初項と公差と長さがあって不可能に思えたが、初項と長さを全探索できた(計算量がわからん) F むずかしそう G おもしろそう

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Qtatsu
17 October 2026 13:48

Cが何でwaになるかわからんすぎて壊れてしまった...

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mjtai
17 October 2026 11:53

AtCoder のルール変更、手元ライブラリも全部生成AI使わずに自前で書いてるので公開しなくても問題ないという理解なんだけど、5年以上前に自分で書いたライブラリは今とコーディングスタイルが違うと言われれば否定しきれない気もしており、誤BAN食らって面倒なことになる可能性も微レ存?と思っている。まあ今日のABC出るけど。 atcoder.jp/posts/algori...

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