就職活動中@臥薪嘗胆の民

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どうも。手広く色々やらせてもらっています。 日本に永住予定あり ラーメン評論家/藤原妹紅研究会書記係/アマチュアフォトグラファー/ノーマルカーライセンサー/マニュアルトランスミッシャー/デニムエイジンガー/SUBARU ギーク/東方ギーク/ミドルスペックゲーミングPCユーザー/アマチュアムービークリエイター/ライフランナー/ハマダショウガー/アマチュアノーマルシューター/保育園→小学校→中学校→高校卒業済/Twitterフォロワー400人突破/ニコニコ動画フォロワー1200人突破

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  • 10 Şub 2024, 12:50
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※ちなみにゴタゴタ言っていますが漫画もアニメも見ていません 切り抜き動画とか解説サイトとかで得たバラバラな知識を繋ぎ合わせて頭の中に一つの物語、すなわち「ワンピース」を形作っている ↑黙れ()

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伏線って数じゃないんだよな また質でもない 物語を描いていき、いかにそのラストに必然性をもたせるか そんな物語が、いつの時代も私たちの心を震わせて逃がさない「名作」と呼ばれるようになる

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やっぱりエニエスロビーが一番好きだな メリーが迎えに来てくれるシーン、言ってしまえばコテコテのご都合展開なんだけど、ウォーターセブンから一貫して一味それぞれの仲間を思う気持ちがあそこまでビビッドに描かれていたら、メリーという無機物の船ですら仲間としてあの大一番で駆けつけてくれるという、奇跡みたいな展開に必然すら感じさせる

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x.com/gamespark/st... 「among us」や「8番出口」みたいな、アイデアそのものが素晴らしいゲームが作りづらい、宣伝しづらい世の中になっていくのはよろしくないな… AIのゲーム制作をほんのりかじった身としては、AIは慣れたら結構短時間でそれっぽい遊べるゲームを作れてしまうと分かっているしこれは深刻だと思う 正式リリース前に紹介pvだしたらすぐパクられ、パクリゲーが先にリリースされるとか…… 「斬新なアイデアをひらめくこと」は現状のAIでは難しく、そこが、言ってしまえばそこくらいしか人間がAIに勝る部分はないのに、そこをパクリで補完されたらお話にならない……

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ちなみにアゴと鼻下と脇、手足は脱毛してる アゴは頑固で中々無くならない 手足と脇は数回でも結構見違える 自分は元が剛毛寄りだから自己処理回数減るだけでだいぶ楽

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