68 / むや

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ゲーム好き。たまにイラストを描く。 ブログ: https://083268.blog.fc2.com/ X: muya_68 / DDFF用X: muyaddff68 画像の利用・転載禁止/Do not use my artwork.

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  • 07 Şub 2024, 11:17
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“高難度ゲームの攻略法を推理する”ゲーム『Thank You 4 Playing』Steam版発表、来年1月8日配信へ。SNSから役立つ攻略情報を見極める、『オブラディン』風情報集め https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260925-469972/

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fyfp7
07 August 2026 14:18

太陽系惑星 擬人化

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パラノマ伊勢の難易度設定の丁度良さとかビジュアル面の充実とか舞台の美しさとかジュブナイル要素すごく面白かったけど、本庁遊び直すと、伊勢で群像劇要素が薄れちゃったのと、友人二人に全く含みがなかったのはやっぱ残念だったな。 特に前者に関しては、ラストで勇佐にスカウト断られてちょっと残念がる結命子さんとか伊勢旅行で得た経験を書いた本を送りつけてくるアヴィとかの描写がちょっとあるだけでも全然違ったと思うので

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パラノマサイト本庁七不思議を家族に遊んでもらって見てたんだけど、改めて志岐間春恵のオチのシーン大好きだ。 非情で自己中だった灯野あやめが、"親子関係のいびつさゆえに哀しみを抱えている娘"としての視点から息子の想いを代弁するポジションの意外性。プロタンが探偵の存在する意味を説き辛い現実と向き合う道を見出す結末の辛さと優しさ。このゲームで一番好きなシーンかも。

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朝井リョウ・加藤千恵のラジオきいてたんだけど、朝井リョウが「一年前の日記読んでたら昔悩んでたこと今全然悩んでなくて、ほんと悩むだけ無駄なんだよね」って言ってて、その通りだし、すごい救われる話だなー

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