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主にドラゴンなどの一次創作趣味絵ラクガキマン。お絵描き、TRPG、FF14 https://beteguignol.sakura.ne.jp skeb https://skeb.jp/@byakuren_bg
👤 Joined on 21 December 2023
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ルース持込の彫金体験めちゃくちゃ良いので、調べてしまった。仕立ててあげたい石がまだまだあるからな…。
Show Post誘われてイエナカフェに行ってきました!ゴルゴンゾーラのフィナンシェ美味しすぎた。 定期的に開催して欲しい〜
Show Postなるほど、転換期がコロナだったのか! そう考えると、フラストレーションはあるのは当然かもですね。 うまく会話に入れてない方に振りたいなと思って、ちらっと、GMとアイコンタクトとか取れたんですよね。これができるのは確かにオンならではだし、どっちもプラスもマイナスあるとはいえ。 理解が深まる… 本当に楽しかったので、行ける距離でのコンベンションはまた行こう!あとオフでも地獄を開催したりしたいですね!
Show PostTRPGのPCは基本的に貰った情報に立脚してどう解釈したら自PCはそうなるかという思考だけど、それが他者から見て魔改造とか曲解やんけはあるかも。 基本的にはPCの自由とPLのなんとなくでやってるけど、PL判断でやらない事も全然やらせる。シノビガミとか自分自身も情報よく読んだつもりでも全く判ってなくてほぼ詰み…はあるあるなので、対立であっても相手があまりにも…と感じるとやれる範囲で助力する自認。 最近は自PCのシナリオ外の情報をどれ位ぎゅっと出せるかをもっと意識したい。本来人がそう開示しない事も、キャラ性としてTRPGで出す方が自然な事はある。よくわからんままやってる事が多いからアレだが…
Show PostCoC「VOID」感想。シナリオバレあり。なるほどこりゃ大変になる卓もあるわ。私も○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○のでは?そして大変だった卓感想拝見してたら私のHO3の行動は全チェック項目埋めててワハハとなった、おまえが地雷だ。やはりVOID組は大変で、○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○になっていると感じる。人間組のほうが○○○○○○○○○○○○というか。おそらくほぼ体験は同じ分、明確にあのシーン他ではどうしたの?が生まれやすいのだろうなと思う。ラストシーンの締め方が鮮やかで良い。
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