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Only Fanart | 2차창작 위주로 그리는 계정입니다..| 장르팔로 비추 | 게임도 합니당 | 아무도 볼사람 없을듯 하지만 꿋꿋하게 그리기 | X : @ariari_works

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  • 22 Tem 2026, 15:42
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뭐 기본적으로 사람 십수명이 어떤 목표를 향해 자기 맡은 바를 충실히 수행해서 성취를 이루면 다른데서는 얻을 수 없는 쾌감이 있는 건 맞는데 이건 반대로 '내가 아무리 잘 해 봤자 안되는 수가 있다'는 건데 이게 게임으로 맞는 쾌감이냐 그거지...돈과 시간 내서 고행 하는 것도 아니고...

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많은 사람들이 게임 커뮤니티가 톡식해진 원인으로 꼽는 게임으로 리그 오브 레전드를 꼽는데 개인적으로는 월드 오브 워크래프트의 글로벌 히트와 MMO의 정립이 게임 커뮤니티를 신자유주의화 시킨 원흉으로 보고 있음. 어떤 트롤 하나만 있으면 일주일 내내 이 시간만 기다리고 있던 사람 십수명의 시간을 망쳐버릴 수 있는데 1인분 안하는 사람 0.5명만 있어도 레이드를 망치게 되는 정신나간 택틱 난이도를 그 원흉으로 봄. 대놓고 커뮤니티를 험악하게 만들라고 게임 디자인이 되어 있음.

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