ayanosuehiro.bsky.social
ゲーム企画シナリオライター bskyはゲーム雑談中心で運用中 今年の秋に個人制作ゲーム【 #フレンチ・グリモワール 】公開予定! 主な参加作品:「ANONYMOUS;CODE」「幻想マネージュ」「\ コメプリ/」「神々の悪戯」「恋戦隊LOVE&PEACE」「暗闇の果てで君を待つ(補佐)」等。 X: https://x.com/ayano_suehiro 個人ゲーム制作: https://x.com/SuehiroGU
👤 Joined on 07 February 2024
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@ayanosuehiro.bsky.social[🍀 Pixel Art Timelapse] Trying something new! Made a short video of the "Cream Puff" creation process from a past challenge! 🧁 So fun seeing a workflow different from mine! 🧐 Building up the golden crust felt just like real baking! 🥐 #PixelArt #SpeedPaint #WeeklyPixelArtCircle
Show Post『ティナの焼きたて冒険記』 自分でのテストを終えて、テスターの弟に通しテストプレイを頼んでます とりあえず判明した点としては 「オブジェクトテキストが全体的に長い、七割減でいい」 「ボスの防御力と耐久力は要調整」 でした 村らしい村を自作するのは今作が初めてだったので はしゃぎ過ぎてしまったようです この後一旦村のオブジェクトテキストを全見直し&ガッツリ自主添削を試みてみようと思います しばらく凹んだけど、とっときのお菓子1個食べて二時間ぐらい弟と現時点の良いとこ悪いとこ話してたら復帰したので、がんばって改善します よーし、いっちょやるぞー #ゲーム制作 #ツクールMV
Show Post敵AIの「認識」を実装中🤖 🟡銃声で不審 🔴見つかると戦闘 動かない敵は、横方向に反応していなかった…バグみっけ🐛 Enemy AI awareness WIP: gunshots make them suspicious, spotting you starts combat. Bug: stationary enemies ignore the sides 🐛 #indiedev #ゲーム制作
Show Postこれがオリジナルだ!パンチで壁を打ち砕くインクリメンタルゲーム『Escape the Walls』 その魅力的なコンセプトを公開後、大量のクローンが発生したゲームがSteamストアページ公開。 周囲を囲む壁をパンチで破壊し、強化、自動化を進めながら脱出路を探せ。 store.steampowered.com/app/5450560/...
Show Post【ProjectFrontLine 進捗】 オペレーターがプレイヤーの様子を見て、無線で声をかける仕組みを実装中。 Working on a radio operator who watches how you're doing and reacts when you keep taking hits. #indiedev #gamedev #madewithunity #ゲーム制作
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