filenotfind.bsky.social

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  • 13 Şub 2024, 10:45
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MSX が失敗か、成功か、、と、西さんの始点で語れば、おそらく失敗なのでしょう。 もともとの「一家に一台、ホームコンピューター構想」を実現できなかったという視点で。 一方で、今でも MSXを弄ってる人たちにとって、MSX2/2+ は、おおむね成功だったんでしょう。 少なくとも今でも弄っていたいという魅力を持っていると感じているわけだから。 成功か失敗かなんて、視点を変えればどうとでもひっくり返る。 なので、「全員にとって成功だ」なんてありえないし、「全員にとって失敗だ」もあり得ない 今自分がどう感じて、そしてどう行動するか・・。 そこが重要。もう妄想はもういいから早く作り始めてください。

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AI のおかげで、「やり方はわかるけど、コーディング量は結構多くて、この目的のためだけに実装すんのめんどくせぇなぁ」という割と頻繁に出会うパターンで、実装を躊躇しなくなりました。 というか、そういうのは全部 AI にやってもらえるようになったので、かなり開発速度が加速しています。 加速しているうえに、ストレスが少ない。 その代わり、AI への課金がスゴイ🤣 さっきも、GitHub から $300 とられて、うへぇ~となった😅

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うにすき
18 October 2026 14:50

当時、他のコンソール機やパソコン機でサポートされていないターゲットをエコシステム含めて手厚くサポートしていたのがMSXという印象です ゲームで見てしまうとMSX2以降も別なクセの強さでMSX1より縛られますが、特性を活かした物も あとTMS-9918の使い込みはMSXが一番の可能性あると思うんですよね

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SC-3000H
18 October 2026 14:48

来月初内視鏡検査することになったけど 下剤2㍑飲みきれるか不安

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オモいカルチャーをオモチャーと言う。

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