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ここでは主に TRPG のことについてお話するわ。 母は青髯の花嫁。未訳海外インディーズ系の注意を要するテーマの TRPG を扱うことがそれなりに多く、またそういうタイトルが好みよ。安全ツールはお忘れなく。
👤 Joined on 26 June 2026
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思考実験展#002、行ってまいりました 楽しかった〜〜〜!!答えのない質問について考えるのは楽しくて好きだけど、答えがないからぐるぐる考えてしまう でも結局このぐるぐるも楽しいから私は心の底から考えることを楽しんでいるのかも 2126年の世界を案内してくれたチャルさんも明るく朗らかで、どんな回答にも心を寄せてくれて大好きだったなあ
Show Post『DUCK』は「仕事って何?お金?やりがい?」なんて日本語サブタイトルがつけられてるんですが、実際には人々を消耗させ、全く別の人間にしてしまう巨大なシステムについての物語でしたね。 主人公=著者のケイティはオイルサンド産業のなかでハラスメントや性加害を受けながら、「みんな普通の人だったハズだけど、この職場がかれらをすり減らしてハラスメントや加害をさせてしまう、自分の父親もこういうところで働いていたら同じようになっていたかも」という確信を持つようになるんす。
Show Postboothショップ開いてシナリオ公開しました。つーか、なんでみんなboothとか使うん?とか思うよほんと。 fgf.booth.pm/items/8746339
Show Post9:1くらいで責任は私にある。地元が衰退しているのも事実だが、最近マックができる。そしてそれが町内の最大ニュースである。
Show Post生死の狭間でお茶屋さんを営むTRPG「Last Tea Shop」閉幕!元々ソロジャーナルだったものが拡張され2人で遊べるようになったらしい 扱う題材が同じでもソロジャーナル版と拡張版だとプレイ感覚も全然違いそうで楽しそう 今回はお茶屋の店主さんとしてお客さんにお茶出してお喋りしてましたが、店主さんをお気楽能天気な人にしようとしたら、承認欲求がそこそこ高い人になって嬉しい驚き 自陣では生者の世界は滅んでしまいましたが、それってつまり死後の世界にみんながいて、誰も寂しい思いをする人がいないってことだからいーねっ!と店主はなりました おかげで商売上がったりだが、皆が末永く安らかなのは良い事ね
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