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わーい!じゅらいと申します。 空リプがすごいので フォローするとTLが荒れると思います。 アイコンこがさん作 ヘッダーきつねさん作 説明書▶ https://lit.link/gosmuma
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ほんとにストーリーが…なのでなんも擁護も何も、むしろあれを肯定してると思われたく無い…なんだけど なんだけど、私はゲーム体験が良いものに弱いし、ゲーム体験を大事にしてくれるものが好き。やり込み要素をどかどか出してきて、とりあえずやるだけやったら100時間かかるものが、しっかり3部ラストまで生きてくるのは嬉しい。マップが難しくて贔屓して育てたキャラすら歯が立たなくてどうするか、てウンウン悩むのは楽しい。難しいけど、どん詰まりってわけではなく、救済処置も多いし、アイテム駆使すればなんとかできる局面は結構ある。こういう難易度なのも丁度いいし嬉しい。ゲームとしての重さを大切にしてくれてる気がして嬉しい
Show Post正気の沙汰ではないです エンゲージ楽しんだひとたちはたのしめるとおもう 風花はほんとマップ攻略面での難しさってなく…ゲーム体験への評価って見知ったキャラ殺せるみたいなシステム使った演出の細かさへの評価だから…
Show Postストーリーと演出とキャラクターの細かい描写がとにかく評価されたのが風花だと思うので(私もそこかが好き) それ捨てて別のとこに力入ってるゲームを同じ世界線ですよ!てやるのはほんまに ちゃんとユーザーに叱られて(多分バチバチに叩かれている)
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