İçeriğe geç

leckuth

@leckuth.bsky.social did:plc:p5r2tzdkfsabrziicl75y4e3

https://www.instagram.com/leckuth/

Bluesky’a katılma tarihi:

Takipçi
560
Takip edilen
252
Post
215
Sıralamaya girdiği gün
0

Özet

leckuth (@leckuth.bsky.social), 12 Nisan 2024 tarihinde katılan bir Bluesky kullanıcısı. 560 takipçisi var, 252 hesabı takip ediyor ve 215 post paylaştı.

Sıralama geçmişi

Bu hesabın postlarının Debya günlük listesine girdiği en iyi günler.

Bu hesap henüz günlük sıralamaya girmedi.

Son beğendiği postlar

Bluesky ağındaki herkese açık beğeniler.

  • brandonhare the cool and neat@brandonhare.com

    thinking back to when i started a new game project in 2023 but accidentally began by making this impossible to follow up setpiece

    Postu göster
  • Thomas Ragon@thomasragon.bsky.social

    Gustav Rehberger (1910–1995)

    Postu göster
  • dante🫐@funpuddle.bsky.social

    Does anyone want to do a crazy yet thoughtful and philosophical cartoon sex freak server with me or put me in one

    Postu göster
  • lisa@nezu.world

    at least i managed to just Make a custom avatar and get it working in sl. but animating it is breaking my mind even if i try to work with the completely unchanged avatar skeleton with no custom ik controls and just make extremely simple test anims moving only one or two joints it still exports wrong

    Postu göster
  • lisa@nezu.world

    no matter what i do either the avatar skeleton gets horribly distorted OR the motion ingame doesnt match what i animated in blender at all. or both. and there are way too many variables i literally cannot isolate the problem(s) at all lol its making me insane

    Postu göster

Daha fazlası için üye girişi yap

Blokladığı hesaplar

Bluesky’da bloklar herkese açık kayıtlardır.

Bu hesap kimseyi bloklamıyor.