İçeriğe geç

Stomy 451

@stomygame.itch.io did:plc:j34o52wfqnrpxstgrslhvfk5

Solo game developer using Linux, C, and OpenGL. Made Ctesiphon: https://s.team/a/3808730, a fine boomer shooter. Now making Fiber Optic Pizza, a cyberpunk imsim FPS, RPG, 4X, and 451 enjoyer 🇦🇺 🇺🇸 🇵🇱 🇺🇦 🇵🇸 Say no to A.I/L.L.M. Aspiring Artist, 🔞sometimes NSFW

Bluesky’a katılma tarihi:

Takipçi
3.598
Takip edilen
431
Post
433
Sıralamaya girdiği gün
0

Özet

Stomy 451 (@stomygame.itch.io), 17 Ekim 2024 tarihinde katılan bir Bluesky kullanıcısı. 3.598 takipçisi var, 431 hesabı takip ediyor ve 433 post paylaştı.

Sıralama geçmişi

Bu hesabın postlarının Debya günlük listesine girdiği en iyi günler.

Bu hesap henüz günlük sıralamaya girmedi.

Son beğendiği postlar

Bluesky ağındaki herkese açık beğeniler.

  • Ian McQue@ianmcque.bsky.social

    With this new spirit of accountability that seems to be abroad, wondering if we can track down the inventor of the WEBP file format and punish them severely

    Postu göster
  • David Walters@hiddenasbestos.bsky.social

    Untitled Mech Game - Objects can now receive lighting too. As I mentioned before, these are intended for brief muzzle flashes and explosions, so please blink accordingly to simulate this effect. #gamedev #lowpoly

    Postu göster
  • David Walters@hiddenasbestos.bsky.social

    I need to restrict this under the Max Detail mode 🤔

    Postu göster
  • shp@shpuld.bsky.social

    can we truly afford this level of realism with today's hardware?

    Postu göster
  • David Walters@hiddenasbestos.bsky.social

    I never want to sound like a "just write your own engine" bro (what happened to those guys anyway?) but I do write from-the-ground-up game engines because I enjoy it and it gives me the control I want to make archaic retro games. But if I started from scratch today, I'd probably use SDL3 as a base.

    Postu göster

Daha fazlası için üye girişi yap

Blokladığı hesaplar

Bluesky’da bloklar herkese açık kayıtlardır.