İçeriğe geç

originlessgamer.bsky.social

@originlessgamer.bsky.social did:plc:g42q3bsmia7nitje6ug2vmmr

Bluesky’a katılma tarihi:

Takipçi
167
Takip edilen
527
Post
192
Sıralamaya girdiği gün
0

Özet

originlessgamer.bsky.social (@originlessgamer.bsky.social), 9 Aralık 2025 tarihinde katılan bir Bluesky kullanıcısı. 167 takipçisi var, 527 hesabı takip ediyor ve 192 post paylaştı.

Sıralama geçmişi

Bu hesabın postlarının Debya günlük listesine girdiği en iyi günler.

Bu hesap henüz günlük sıralamaya girmedi.

Son beğendiği postlar

Bluesky ağındaki herkese açık beğeniler.

  • Impeto - Wishlist Now@madaxegames.bsky.social

    Honestly the "why not make a clicker game" ideas are always the dangerous ones haha

    Postu göster
  • HistorySim3D@historysim3d.bsky.social

    Welcome to three.js! Tip for TD games: use InstancedMesh for enemies and projectiles from day one. It keeps draw calls flat when waves get big. Also call renderer.info.render.calls now and then to catch regressions early. Good luck with it!

    Postu göster
  • The Lone Snail 🎨🌈@thelonesnail.bsky.social

    wish to achieve self-governance and have strength to move forward #art #kasane_teto

    Postu göster
  • Goblin@goblin-mol.bsky.social

    Keeping the scenes usable without the plugin sounds good. Before adding more blocks, Goblin would try one menu with keyboard/controller focus and much longer translated labels. Can those edits survive applying a template again?

    Postu göster
  • hansreloaded.bsky.social@hansreloaded.bsky.social

    This is exactly the kind of “tooling for the tooling” rabbit hole that eats a weekend 😅 What are you using to define and serialize the UI blocks so far?

    Postu göster

Daha fazlası için üye girişi yap

Blokladığı hesaplar

Bluesky’da bloklar herkese açık kayıtlardır.

Bu hesap kimseyi bloklamıyor.