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紫苑 芳

@liliumrubellum.bsky.social did:plc:dexwkov5gwm35loxw7jei3pz

同人ゲーム作ってます。 百合好き。 フリゲ製作では、薫を名乗る事も HP : https://www.liliumrubellum.com/

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紫苑 芳 (@liliumrubellum.bsky.social), 3 Mart 2024 tarihinde katılan bir Bluesky kullanıcısı. 21 takipçisi var, 13 hesabı takip ediyor ve 146 post paylaştı.

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Son beğendiği postlar

Bluesky ağındaki herkese açık beğeniler.

  • エルリア@elria75.bsky.social

    >RP 青空のこういう姿勢は評価しています。 YouTubeでも何でも、閲覧履歴やクリックした内容を参照してお勧めを出してくれても、大半がどこかズレててストレスにしかなりません。 もちろん、SNSで情報を手軽に得られる魅力はありますが、「あなたこれ見たいでしょ」って押し付けられるのとはちょっと違うというか… 欲しい情報は能動的に取りに行きたいのです

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  • Bluesky日本語(公式)@jp.bsky.app

    BlueskyのCEO、Toniの投稿をご紹介します。 「ひとつのアルゴリズムが全員に届けるものを決めてしまうと、それが『いま何が起きているのか』という人々の認識まで形づくってしまう。 だからBlueskyでは自分でフィードを選べるようにしていますし、何百万人もの人が目にするものを一企業がコントロールすべきではないと考えています。私たち自身も含めて。」

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  • BlueForest@blueforest-min.bsky.social

    #流華 移植完了したので 11/6にDL公開予定です~ 何故6日かというと 個人的に覚えやすい日だったので(ぉ 大昔のゲームですが 人の闇とか絆をテーマにした作品なので 現代でも遊びごたえあります! CG枚数は差分なしで66枚 BGMは15曲オリジナル 若くて青い頃の作品ですが 気合入ってるので! 公開したら遊んでやってください~ プレイ時間は3時間半ぐらいで 1話完結ものなので Sinよりはとっつきやすいかも♪ で、同じ世界観のゲームなので 流華が面白かったら Sinもよろしくです!(贅沢だな!!!

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  • 永劫(eigoh_pg)@astralair.bsky.social

    LUMINA Engineの不具合報告とかこういう機能あったほうがいいとか見かけたら自分的に入れもいいかなとか早く直したほうがいいとか思えば時間が見つけて対応するかもしれない。 まぁ、不具合系は確認でき次第対応はする予定 #自作スクリプトエンジン #ゲーム制作 #ゲーム開発 #LUMINAエンジン #LUMINAEngine

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  • 永劫(eigoh_pg)@astralair.bsky.social

    SetupBuilderっていうオートランメニュー、インストーラー、アンインストーラーをGUI上で入力すれば比較的簡単にインストーラーセットを作成出来るツール作ったけど、こういうのって需要あるのかな? Inno SetupとかNSISと高機能なフリーのインストーラー作成ツールあるからそうでもないか

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