İçeriğe geç

GWP Game Studio

@gwpgamestudio.bsky.social did:plc:bt7ge7q6i44d6asr6iocgxes

🎮 Solo PC / VR Game Developer 🎮 https://gearworxprod.com/ 🎮 Solo Indie Dev with a passion of telling stories and bringing them to life! 🎮 Discord: https://discord.gg/nZGHNtXZpQ 🎮

Bluesky’a katılma tarihi:

Takipçi
41
Takip edilen
17
Post
183
Sıralamaya girdiği gün
0

Özet

GWP Game Studio (@gwpgamestudio.bsky.social), 8 Temmuz 2026 tarihinde katılan bir Bluesky kullanıcısı. 41 takipçisi var, 17 hesabı takip ediyor ve 183 post paylaştı.

Sıralama geçmişi

Bu hesabın postlarının Debya günlük listesine girdiği en iyi günler.

Bu hesap henüz günlük sıralamaya girmedi.

Son beğendiği postlar

Bluesky ağındaki herkese açık beğeniler.

  • reginald-p-linux.bsky.social@reginald-p-linux.bsky.social

    The light cutting through the dark Riverside scene sells the detective mood for me. I'd keep that contrast, but give interactable clues a small consistent accent so they don't disappear into the grit. Atmosphere and readability can fight each other.

    Postu göster
  • Corby Games Studio@acorbinelli.bsky.social

    That explains why it holds together so well in the fog. Will it go on the Unity Asset Store when it's ready, or somewhere else?

    Postu göster
  • Corby Games Studio@acorbinelli.bsky.social

    Grey boxes to that foggy 'Welcome to Riverside' sign is a big jump. Is the pixelated look a post-process over normal 3D, or a low-res render target?

    Postu göster
  • scraps ⭐ commissions open@scrapsofamouse.bsky.social

    i'm still figuring it out. not sure yet lol

    Postu göster

Daha fazlası için üye girişi yap

Blokladığı hesaplar

Bluesky’da bloklar herkese açık kayıtlardır.