YutoKure 8.5 / 面白さの本質を求める人 / note書いてます
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AIとの共創や面白さの本質を知りたい方はフォロー推奨。 Xから来ました。note更新をお知らせします。X:@yuto_kure AIと共に「手に負えなくなったゲーム」を創る人。普段は工場勤務。『Yuローグライク』開発者。 人生の理不尽を、EXPに変える仕組みを探求しています。 AIとの二人三脚で「面白さ」の本質を考えるのが日課。 noteで考察や仮定の話などを綴っています。 https://note.com/yuto_kure
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AI社員124名の運用で、「承認待ちの間に進めてよいのは、読み取りの調査と設計だけ」と決めている。 エージェントは待つのが苦手だ。確認を出した直後に、保存も送信も済ませてしまう。だから待ち時間の使い方を先に定義した。読むのは自由、書くのは承認後。 待ち時間は無駄にならず、取り消せない操作だけが止まる。 #AI組織運営 #AIエージェント
Ver post20分実装の話、面白かったです。Muse CodeやMuse Sparkを使ったコーディング事例(エディタ連携、SDK、ワンショット移植など)は約160件ここにまとまっています: shipwithmuse.live/categories/c...
Ver postnoteの創作大賞に応募しようと思い、『創る人』というファンタジー短編漫画を作りました。折角やしシリーズ化しようと思い、今8話まで作ってみたのですが。 いざnoteに漫画をまとめて、あれタイトルないやんに気付いたのが昨日。主人公二人もいてるのにこれまた名前ないやん、に気付いたのが今日。あかん。これはあかん。 せめてタイトルだけでも決めようと思い、『Worlds』にしました。
Ver post【note更新しました】 みなさん、こんばんは。 メンバーシップって、気になってはいるけれど、「一度入ったら抜けにくそう」「交流を強制されるのでは… 👇続き 『メンバーシップ、リニューアル。「YeKuのひみつ基地」が、新しい3プランになりました』 https://note.com/yeku/n/ncf4b91104050 #メンバーシップ #サブスク #YeKuのひみつ基地 #note
Ver post【拡散希望】書きました! 『個人開発AIプロダクトのアイデア原石』 AI文脈ではあまり語られない「アイデア発想方法」を、豊富で尖った作例を基に解説する本です。 4/12(日) 技術書典20【そ04】で頒布予定です! 会場でkakiraちゃんと握手!! #AI原石本 #技術書典 #PR techbookfest.org/product/gm3s...
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