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崎山圭@iOSエンジニアで工学博士

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妻とモルモットとゲームを愛する都内在住の40代です コンピュータサイエンスの博士号を取り、新卒を楽天エンジニアとして働き、それからベンチャー企業数社を経て今はiOSアプリエンジニアのチームリーダーをしてます 専門学校と個人でiOSの講師とかもやってました ここではゲームとモルモットの話題ばっかしてます! フォロー外の方々もたくさんクソリプください! コミュニケーションしてこそのSNS!!

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崎山圭@iOSエンジニアで工学博士 (@sakiyamak.bsky.social) est sur Bluesky depuis le 13 mai 2023. Le compte a 717 abonnés, suit 446 comptes et a publié 13 002 posts.

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J’aime publics du réseau Bluesky.

  • うのぬん (Sho UNO)@unosw.jp

    麻辣湯ってほぼほぼマサラタウンじゃない? そんなことないか ごめん

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  • すずこ@suzoo5.bsky.social

    全ては会社に行って稼げてるだけ良いの精神

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  • Inumiya(ダジャレイヌ)@dajareinu.bsky.social

    既知コンテンツ回が無料回

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  • めも@z-z.world

    おかしいなぁ

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  • 倒したはずの敵からダメージを受ける。ダッシュ中だけカメラが震える。不具合の原因が、処理の「更新順」にあったことが何度もあります。 コードを一つずつ見てもおかしくないのが厄介です。 昔は自前で書いていたゲームループも、今はUnityやUnreal Engineの内部に。 1フレームのズレをどのように追求していくか、実例を交えて書きました。 ゲームループは古文書になったのか?─姿を変えて残る処理順序の話|itchie@辰巳電子工業 @itchie_tatsumi note.com/itchie_tatsu...

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