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Mittenokitten

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Mittenokitten (@mittenokitten.bsky.social) est sur Bluesky depuis le 29 septembre 2024. Le compte a 3 abonnés, suit 16 comptes et a publié 13 posts.

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  • LillyByte@lillybyte.bsky.social

    No indie engine has ever come even, remotely, close to Unity or Unreal for stability, functions, and features. So, there's that.

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  • LillyByte@lillybyte.bsky.social

    No solo/indie engine will do better than Unity or Unreal, except in small, "niche" domains. The closest engine that could, possibly, out-do them is O3DE... if they ever get C#... because nobody wants to work with Lua, lol.

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  • LillyByte@lillybyte.bsky.social

    No engine will do what I want, the way that I want, except for one I build for myself. Then I get exactly what I want, the way I made what I want.

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  • LillyByte@lillybyte.bsky.social

    Yes, still working on my own game engine... the one that focuses on performance and pretty... instead of trying to do everything... and then doing everything just barely. Still no interest in having it run on Linux or Mac or consoles. I want a dedicated engine for one platform and no sacrifices.

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  • LillyByte@lillybyte.bsky.social

    The sad thing with AI... it has become so, directly, integrated with pretty much every system in society now; it has become "too big to fail". Even if it were to financially burst... the governments would step in to bail it out.

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