梟老堂
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2014年~活動中、ちょっと変わったゲームを作ってます。 余談ですが中の人は3rdとかビデオゲームもやります。接点ある方は是非お声かけ下さい。
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宮本さんの生成AIの話を読む限り、「生成AIも道具」よな、とは思う。 だから創作への姿勢もそれに合わせたら変わるよなっていう。 ただ、道具を変えなければ、創作の姿勢は変わらないよなとも。 ノミとノコギリで作るのと、卓上デンノコで作るものは同じでもアプローチは違うよなっていう。 で、できたものへの評価は人によって異なるっていう。 結局、できたものへの評価なんだろうなとかなんとか。 後、どっちが素材(?)に対する理解度が高くなって、「続ける意欲」が湧くか、なのかもなぁっていう。
Voir le postゲムマのあれこれ。 結局のところ、人それぞれの目標というか目的があると思う。 有名になりたい、とか お金が欲しい、とか 売れっ子になりたい、とか エッセン行きたい、とか 自分は何に当てはまるかな?って考えると、 『関わっていたい』ってのが一番かもしれない。 蚊帳の外ってのが一番寂しいからね。 夫はまた全然違うんだろうな。 自分の世界を表現したいタイプ(予想)
Voir le postPHPもだけど、node.jsやサーバ証明書(さっきのRP)もやばいんよなぁ。 昔はサーバを個人で立てて遊ぶ、みたいなことがよくあったけど、今はそれらでさえリスクみたくなるから、サーバ運用、難しくなったもんよなぁ。 ※大昔、少しだけ遊んでた。 今は、大手のサービス内で全部やる、ってぐらいだしね。 過去の遺産、残ってる分、ほんまにどうしようかなとは思ってる。自分の手打ちHTMLサイトとかブログ(2つ)とか。 もっとあったけど(もちろん、カウンタ付き)、マジでどこいったか分からん。 消したんかなぁ。 こうして、デジタル遺産ってのがGeoCityとかNiftyとかに積み上がってんるかな。
Voir le postウォンバットの日のハスキーとコーギーたち #ウォンバットの日
Voir le post一応エンジニアをやっている身としては最近の情勢は本当に怖い。 工学は本来、人をはじめ生きとし生けるものすべてのためにある(と私は思っていて)、その暮らしを便利にしたり、困りごとを解決したりするためにあるのであって、軍拡や侵略戦争、あるいは一部の既得権益層をさらに富ませる、優位に立たせるためにあるのではないと思います。 昨今だと、日本は生成AI利活用や軍事技術の向上のために工学に力を入れているように思われます。AI技術はまだいいとして、生成AIのもとになっている大量の学習データは学習元から許可をとって取り込んでいるわけではありません。
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