Saltar al contenido

spaghettiSyntax

@spaghettisyntax.itch.io did:plc:oyqvvlffr2iodxyljobfner7

http://www.godotdevcheckpoint.com Making games and #art as a creative outlet. #IndieDev #IndieGameDev #SoloDev #FinishedNotPerfect #FailFastFailOften

En Bluesky desde el

Seguidores
1.135
Siguiendo
2.493
Posts
538
Días en rankings
0

Resumen

spaghettiSyntax (@spaghettisyntax.itch.io) es un usuario de Bluesky que se unió el 15 abril 2023. Tiene 1.135 seguidores, sigue a 2.493 cuentas y ha publicado 538 posts.

Apariciones en rankings

Los mejores días en que los posts de esta cuenta entraron en la lista diaria de Debya.

Esta cuenta aún no ha aparecido en un ranking diario.

Posts que le gustaron recientemente

Me gusta públicos de la red Bluesky.

  • Godot Dev Checkpoint@godotdevcheckpoint.bsky.social

    🥳

    Ver post
  • spaghettiSyntax@spaghettisyntax.itch.io

    My latest tutorial! Check out all about State Machines with classes! #IndieGameDev #Godot #Tutorial #Programming Godot 4 Class-Based State Machines (One File Per State) youtu.be/jft3cQTmTYI

    Ver post
  • Godot Dev Checkpoint@godotdevcheckpoint.bsky.social

    Just finished up the code/script for a classes based state machine tutorial! 🎉 it’s going to expand on the Enum tutorial, stay tuned!

    Ver post
  • Yngvarr, the game developer@hoodie-cat.dev

    State machines are *the* most important concept to learn in game development (maybe even beyond games). I'm looking forward to see your implementation. :)

    Ver post
  • spaghettiSyntax@spaghettisyntax.itch.io

    Just finished up the code/script for a classes based state machine tutorial! 🎉 it’s going to expand on the Enum tutorial, stay tuned! #IndieGameDev #Tutorial #Godot

    Ver post

Inicia sesión para ver más

Cuentas que bloquea

En Bluesky los bloqueos son registros públicos.