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Saltmire

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Game-feel tools & templates for Godot 4. Free & open-source core. Tutorials: saltmire.github.io Tools: saltmire.itch.io

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Saltmire (@saltmire.bsky.social) ist seit 8 Juli 2026 auf Bluesky. Das Konto hat 16 Follower, folgt 100 Konten und hat 33 Posts veröffentlicht.

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Öffentliche Likes aus dem Bluesky-Netzwerk.

  • 8Bit@memoriesin8bit.bsky.social

    Wanna play Saturday Morning Marble Game in N64 style? You can. Just turn down the render scale and throw in some TAA to cheaply simulate the unstable bilinear filtering of the console. #godotengine #gamedev

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  • Lasse Edsvik@lasseedsvik.se

    Here's an unsexy but somewhat advanced thing. The waterfall is pushing the objects, in this case the log, down. And instead of sticking to the rocks the force pushes it around and down into the lake or sea. #godotengine #indiedev #gamedev

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  • Critical Kunic@kunic.bsky.social

    Creatively borrowed the fire effect from several of the Doom 1 console ports in the 90s to create a really sick flamethrower effect. It works on the trees, too, as this engine procedurally generates sprites for 3D models, and so sprites bounds are used for it. #gamedev #godot #boomershooter #fps

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  • 🐤 Joanna@jolexxa.bsky.social

    hubble deep field, but it's realtime 3d 🌀😵‍💫 #godot #gamedev #indiedev #space #astronomy

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  • Erik Robson@erikrobson.net

    So... no structs in GDScript? 🤨

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