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Binbun

@binbun3d.bsky.social did:plc:hjvqjip7u7flic5jnd4bq7hz

Hi! I do tech art. No AI used in my works Love Godot, Blender and Linux (NixOS). Effects: https://binbun3d.itch.io/ Tutorials: https://bun3d.com/

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Binbun (@binbun3d.bsky.social) ist seit 27 März 2025 auf Bluesky. Das Konto hat 1.221 Follower, folgt 360 Konten und hat 1.025 Posts veröffentlicht.

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Zuletzt gelikte Posts

Öffentliche Likes aus dem Bluesky-Netzwerk.

  • Gabe Stones@gabrielstones.bsky.social

    Have been drawing mazes with my kids while travelling this summer, very pleased with this one.

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  • Gabe Stones@gabrielstones.bsky.social

    A group of activists are planning to let the tires down of some of the most antisocial cars on the road. They need your help to take down the Smart Surveillance system that’s crept over the city. ronda-interactive.itch.io/one-camera-a... #gamedev #noncosy

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  • Gabe Stones@gabrielstones.bsky.social

    "Imagine no more toilets" 🎶

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  • Zi@majormcdoom.bsky.social

    A little experiment with postprocessing on *baked* lightmaps in Godot (they're just textures after all!). If you snatch the internal lightmap data and do some arcane SubViewport shenanigans, you can also use it to do *spatialized* effects on the lightmap too. #GodotEngine #gamedev #indiedev

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  • Zi@majormcdoom.bsky.social

    Dude, no freaking way... What you're seeing here is me doing live-blending / animations on baked lightmaps in Godot... 3700 FPS #GodotEngine #gamedev #indiedev

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