sokushi-chat.bsky.social

韓国でゲームを制作しているメイキングソウルスタジオです。ゲームや開発の話をしています。

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johan
08 October 2026 17:28

「デスゲームの報告書」をクリア。「Type Help」「Return of the Obra Dinn」「バトル・ロワイヤル」にインスパイアされた、1クラス40名の死因を特定する推理ゲーム。テキストのみの端末操作に終始する為UIは簡素だが、生徒一人一人のキャラ、交友関係、ストーリーが丁寧に描写されていて小説を読む様なプレイ感。夢中で作業に没頭し3時間弱で真相に到達。意地悪なミスリードも無く入門としてオススメし易い。好きな生徒はSSR武器ゲットした某女史。 #デスゲームの報告書 #TheDeathGameReport #クリアしたゲーム

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今日追加分のワイルドなギガデリやってて、なんか、こう、原曲もいけそう?という根拠のない感覚があったのでいってみたんですけど、なんと、いけました。今作初☆12クリアがコレになるのは想像してなかった

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スピードトラックレーシング (Switch) アーケード エキスパートの記録更新

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#ゲーム制作 #RPGツクールMV 現在、そろそろマップの作成が終わりそうです あとは宝箱配置して敵作って…… イベントの設置も進めたいところ マップ同士の繋がりやマップチップの通行設定も、今のところ問題なさそう 午後もできれば時間作って、制作進めるぞー

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オホソラ
07 October 2026 19:24

あとマブガルで演習相手が入れ替わったのでガチャチケが報酬でもらえるようになって使ったら、のじゃ軍師出た そして1年続けてやっっっとアニスがUR+になったので即LRにした 長かった・・・ _(:3/ ∠)_

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