İçeriğe geç

bélitzky

@belickim.bsky.social did:plc:y3ylql2d2guemlkfhooynjbq

programmer, gamer, sometimes game programmer

Bluesky’a katılma tarihi:

Takipçi
229
Takip edilen
228
Post
78
Sıralamaya girdiği gün
0

Özet

bélitzky (@belickim.bsky.social), 31 Ocak 2024 tarihinde katılan bir Bluesky kullanıcısı. 229 takipçisi var, 228 hesabı takip ediyor ve 78 post paylaştı.

Sıralama geçmişi

Bu hesabın postlarının Debya günlük listesine girdiği en iyi günler.

Bu hesap henüz günlük sıralamaya girmedi.

Son beğendiği postlar

Bluesky ağındaki herkese açık beğeniler.

  • RPG towns@rpgtowns.bsky.social

    Knightsshire The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996) Bethesda Softworks

    Postu göster
  • .ajgenerated@clone.bsky.social
    Postu göster
  • David Walters@hiddenasbestos.bsky.social

    Untitled Mech Game - using my new remote control to test a bit of code that generates an orthogonal basis from the surface normal (using the vector cross product) and camera heading. This gives me a transform I can use for *drop shadows*, and it also goes quite well with Yakety Sax. #gamedev

    Postu göster
  • Gustaw Mackay@gustawmackay.bsky.social

    Cruisin' round town in the ol' Zastava #PS1 #ドット絵 #ゲーム制作 #gamedev #pixelart #lowpoly

    Postu göster
  • loren schmidt@lorenschmidt.bsky.social

    dragon's dogma 2 and queen's domain have cemented my conviction in this weird engine idea i had recently, based on the displacement mapped raycaster i made. the idea is base geometry (could be terrain primitive + freeform, or all freeform meshes) at manageable detail + dynamic LOD + displacement.

    Postu göster

Daha fazlası için üye girişi yap

Blokladığı hesaplar

Bluesky’da bloklar herkese açık kayıtlardır.

Bu hesap kimseyi bloklamıyor.