İçeriğe geç

Lasse Edsvik

@lasseedsvik.se did:plc:44ypl4bml7fxor62dzawl7wf

Solo game developer from Sweden, creating in my spare time. Building Nimbus Skies in Godot — an open-world flying shooter with a steampunk twist. www.lasseedsvik.se ✧ www.nimbusskies.com

Bluesky’a katılma tarihi:

Takipçi
67
Takip edilen
113
Post
76
Sıralamaya girdiği gün
0

Özet

Lasse Edsvik (@lasseedsvik.se), 7 Kasım 2024 tarihinde katılan bir Bluesky kullanıcısı. 67 takipçisi var, 113 hesabı takip ediyor ve 76 post paylaştı.

Sıralama geçmişi

Bu hesabın postlarının Debya günlük listesine girdiği en iyi günler.

Bu hesap henüz günlük sıralamaya girmedi.

Son beğendiği postlar

Bluesky ağındaki herkese açık beğeniler.

  • Mystic Games@mysticgames-in.bsky.social

    Thanks for the follow! A working boat lock in a water plugin is such a charming detail, I don't think I've ever seen one in a game. Here's what we're building in Godot, A.S.H.: A Sword's Heart: https://youtu.be/9WVtDSuEtvI

    Postu göster
  • Godot Engine@godotengine.org

    Godot is free and open source for everyone, and it only survives through community support. To keep it independent and sustainable, we need your help. Please donate, and thank you to everyone who makes Godot possible. fund.godotengine.org

    Postu göster
  • Alexander Larsen@alexanderlarsen.bsky.social

    “Swallow at the core” is a mildly terrifying checkbox 😂

    Postu göster
  • Battle Bot Tactics@battlebottactics.bsky.social

    which swell node eats the most ms for you? the water ones i'd guess

    Postu göster
  • Mystic Games@mysticgames-in.bsky.social

    Splitting a plugin demo into chapters, with wave height, steepness and chop as separate knobs, is a smart way to show what it can do.

    Postu göster

Daha fazlası için üye girişi yap

Blokladığı hesaplar

Bluesky’da bloklar herkese açık kayıtlardır.