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☆〜Fan of Kirby〜☆ She/Her | Autistic Artist | 17 yrs | Fandom: Megaman, Kirby, Splatoon and more! | Art Trade: Open
👤 Joined on 17 outubro 2024
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【創作メモ】 フードをかぶった女性キャラクター それだけで記号になります。 なぜフードを被るのか?という必然性が、 「砂漠地帯に住むから」、 「砂を自在に操る魔術師」、そして 「アラブ女性の奥ゆかしさを表現」に集約されています。 説明せずとも、 感情が読めない、機械的で威圧感のある謎めいた戦士と分かる。 シルエット的にも見分けがつきやすいですね。 フードとマスクを外したときに、隠されていた個性や人間味が明らかになる、そんなギャップを差分で描きたいんです。 ですがDunewomanははじめからシャンティのようなデザインではないため、 先記事の理由で、1枚絵でそれを表現します。むしろ燃えます。
Show Post動物の飛出し・落下物に注意していて「恐怖心」があるので、法定速度で十分に「速い速度に感じられる」んですね。 (ある意味エコ。) 後続車には道をさっと譲る。実は道を譲るほうが運転技術は上なんです。 音楽も欠かせません。 BGMはムードを作り、万能感を感じられる移動個室空間にしてくれます。 何かをテーマに絵を描くとき、その文化に意識を近づけたくて、その国の音楽や、ルーツ・歴史を調べ、それを運転中に考えながら聴く。すると異国情緒を感じ、旅行中の舞い上がったような高揚感が得られます。 「三上(馬上、枕上、厠上)」といいますが、まさに鉄騎ですね。 窓も開けて、MA-1を着て。 (いい歳して。)
Show Post深夜にEVを静かに走らせるのは気持ちがいいものです。 車を制御するのはたった「指先」「つま先」だけしかありません。 乗車姿勢をしっかり保ち、両手でハンドルを軽く押すように持つ。 カーブでは押す側に内肘から力を入れて、定常円旋回で曲がる。 トレイルブレーキを意識して、気持ちは常にブレーキペダルに足を乗せる。 そんな感じで タヌキやイタチがいつ飛び出してきても守れるように集中しているので、適度なトランス状態になるのが、病みつきになるのかもしれません。 この感覚は例えると、 「無心に薪割りをしているとき」 「クレー射撃でショットガンを構えているとき(”アー”と言う直前)」に近いです。 続く)
Show PostMegaman Arena 5.0 (MMA)のトレーラーが昨日公開されました。 素敵な開発メンバーたちと、言語や文化の壁を越えて仲良く作っています。 youtu.be/KGUCMiTyZaY 僕は全体のごくわずかしか貢献していないけれど、 大好きなロックマンゲームの開発にこういう形で携わることができて、ディレクションとチーム作りの大切さを日々感じながら作業をしています。 来年は40周年ですね。 雰囲気を盛り上げてくれるMMAチームが大好きです。
Show Post今回のターボマンの参戦は、やっと純正が出てきた・・・!という感想です。 バイクからの変形機構をもつKatyushaをMOD化させられたのは FC-MM7に彼のスプライトシートの存在があったからこそでした。 そこからMegaman2.5Dにつながり、Megaman Arenaへと至ります。 youtu.be/KjQvZ0byS-Q?... 気さくな人はたくさんいますね。自信をもってどんどん発信していきましょう。
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